Leselöwen 2. Klasse - Nano und der Knallschleicher

Die Nr. 1 für den Leseerfolg - Mit Leselernschrift ABeZeh - Erstlesebuch für Kinder ab 7 Jahren

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Erstlese-Spaß aus dem Minecraft-Universum
Nano ist wütend auf seine Lehrerin, er muss mal wieder nachsitzen. Aus Rache lockt er einen Knallschleicher in ihr Haus. Doch plötzlich ist Nano selbst in Gefahr. Kann er dem Knallschleicher entkommen?

Schenken Sie Ihrem Kind das bewährte Erfolgskonzept zum Lesenlernen
- Die beliebte WOW-Reihe Das Dorf jetzt auch für Erstleser
- Ein spannende Geschichte im Minecraft-Universum
- fabelhaft illustriert von Philipp Ach
- Tolle Erstlesegeschichte für kleine Minecraft-Fans
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- Seit über 45 Jahren lernen Kinder mit den Leselöwen erfolgreich lesen
- Über 27 Millionen verkaufte Exemplare - Die Nr. 1 in Deutschland, Österreich und der Schweiz
- Spannende Geschichten für geübte Leseanfänger, unverzichtbar zum Lesenlernen mit Spaß
- Von Lehrern mitentwickelt und empfohlen, von Grundschülern getestet
- Einfache, kurze Sätze in großer Fibelschrift unterstützen o
ptimal den Leselern-Prozess
- Genau auf die Interessen und Lesefähigkeiten von Grundschülern ausgerichtet
- Mit Frage- und Übungsteil zur Förderung des Textverständnisses
- Inklusive spannendem "Schon gewusst"-Sachwissen
- Abwechslungsreiche Quizfragen auf Antolin steigern die Lesemotivation

Karl Olsberg promovierte über künstliche Intelligenz, war Unternehmensberater, Manager bei einem Fernsehsender und gründete mehrere Start-ups. 2007 erschien sein erster Roman "Das System", der es auf Anhieb auf die Spiegel-Bestsellerliste schaffte. Seitdem schreibt er nicht nur erfolgreich Romane für Erwachsene, sondern auch für Jugendliche und Kinder. Der Thriller "Boy in a White Room" wurde für den Deutschen Jugendliteraturpreis 2018 nominiert. Seine Minecraft-Romane, die er zunächst im Eigenverlag veröffentlichte, erreichten Platz 2 der Amazon-Bestsellerliste. Zudem wurde sein Start-up "Papego", das die gleichnamige App zum mobilen Weiterlesen gedruckter Bücher entwickelt, auf der Frankfurter Buchmesse als "Content-Start-up des Jahres 2016" ausgezeichnet. Der Autor lebt mit seiner Familie in Hamburg.
Philipp Ach, geboren 1993, hat Illustration und Design an der Fachhochschule Münster und der HAW Hamburg studiert. Heute arbeitet er als freiberuflicher Illustrator im Emsland. Er illustriert Spiele, Bücher und alles, was kleine Abenteurer in fantastische und fremde Welten eintauchen lässt. Wenn er nicht gerade arbeitet, genießt er seine Zeit beim Gärtnern oder bei einem guten Brettspiel.
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